Знакомство с corel draw

CorelDRAW Справка | Знакомство с набором инструментов

знакомство с corel draw

Работа по теме: Методические материалы Компьютерная графика. Глава: Corel Draw. Знакомство. Основные возможности. Меню и панели инструментов. Итак, запускаем CorelDRAW. Перед вами находятся окно документа и стандартные панели. Для начала. ЗНАКОМСТВО С ПАКЕТОМ CORELDRAW X5 приложения CorelDRAW GraphicsSuiteX5 и русифицированной операционной системы.

Осталось только создать трехмерный эффект. И перетащите маркера с курсором, и создайте перспективу просто надо экспериментировать. При использовании различных эффектов, можно добиться и таких результатов: Во время выполнения задания вы познакомитесь с особенностями инструментов прозрачности, графически изобразите затенение, разноцветный блик и свечение, сделаете градиенты под металл, стеклянные и металлические элементы. В задании мы будем учиться изображать красочные эффекты в Corel DRAW, не используя шаблоны и кисти, а получившийся рисунок будет полностью векторным.

Батарейку мы будем рисовать из обычного прямоугольника. Выберите инструмент Прямоугольник F6нарисуйте его на листе и окрасьте сине-голубым цветом. Немного скруглите углы, чтобы батарейка не выглядела слишком просто и обрублено. Если выделение стоит на нарисованном прямоугольнике, то на верхней панели Corel DRAW должно быть что-то наподобие этого: Первые четыре числа означают скругление углов установите 15 процентова 1 миллиметр означает толщину контура прямоугольника.

Заготовка получится примерно такой: Из нашей заготовки легко сделать большие красные полосы на батарейке.

ЗНАКОМСТВО С ПАКЕТОМ CORELDRAW X5

Если выскочит окно, в котором нужно что-то ввести, то это означает, что вы еще никогда не использовали дублирование объектов. Это окно спрашивает, на сколько смещать дубликат объекта относительно оригинала. Оставьте все параметры равными 0. После того, как вы дублировали объект, окрасьте его в красный или морковный цвет. Затем выберите инструмент Стиральная резинка или нажмите X на клавиатуре.

Corel Draw. Знакомство. Основные возможности.

На верхней панели выберите размер стиральной резинки, который будет соответствовать размеру синей полосы на батарейке, там же выберите квадратную форму резинки: У вас размер стиральной резинки может отличаться, ввиду возможно других размеров вашей батарейки.

Проведите инструментом сверху вниз, там где нужно проявить синюю полосу: На красных элементах не должно быть черных контуров, уберите их, выбрав размер контура None или Нет по-русски на верхней панели, там же, где выбирали размер контура 1 миллиметр у начального прямоугольника. Нарисуем плюсик на батарейке. Окрасьте плюсик в белый цвет, тем же способом как окрашиваете другие объекты. Рядом можно написать логотип: Батарейка пока что плоская, нарисуем для нее затенение внизу.

Сделайте еще один дубликат и отодвиньте его куда-нибудь, потом будет сложно откопать начальный прямоугольник из-за наплывших на него бликов и прочих эффектов, и этот запасной дубликат может пригодиться. Вот как это должно выглядеть - черный объект перекрывает весь рисунок батарейки: Чтобы превратить эту черноту в затенение, имитирующее то, что батарейка цилиндрическая, нужно верхний край черного объекта сделать прозрачным, а нижний оставить темным.

Corel Draw. Знакомство. Основные возможности.

Интерактивная деформация объектов Interactive: Интерактивная привязка формы объектов к форме Interactive: Интерактивное создание имитации эффекта Extitude: Интерактивная настройка эффекта тени, Shadow: Позволяет сделать цветом переднего плана? Пипетка цвет того пиксела, по которому вы щелкаете этим инструментом Paintbacket: Заливает объект цветом, входящим в стандартную Заполнитель палитру Основное меню Строка основного меню располагается в верхней части экрана CorelDRAW, сразу под строкой заголовка.

Это единственный элемент программы, имеющий фиксированное положение, то есть не может быть перемещен в произвольное место экрана. По умолчанию меню содержит одиннадцать пунктов.

Основное меню во многом дублирует другие панели графики. Лучший способ овладеть этим меню - перейти к практике.

знакомство с corel draw

Создает новый графический документ Open Открыть: Открывает уже существующий файл с графическим документом Save Сохранить: Сохраняет активный документ в файле. Если данный документ еще ни разу не сохранялся - появляется окно диалога Save as Сохранить как Print Печать: Вызывает окно диалога Print Печать Cut Вырезать: Помещает выделенный объект в буфер обмена и удаляет его с экрана Copy Копировать: Помещает выделенный объект в буфер обмена, не удаляя оригинал Paste Вставить: Отменяет последнюю операцию Undo Multiple: Отображает историю ваших операций, позволяя отменить actions конкретную группу действий Отменить набор действий Redo Повторить: Отменяет действие последней отмены Redo Multiple: Отображает список предыдущих операций в порядке их actions выполнения, позволяя выбрать группу действий для Отменить набор повторного применения действий Import Импорт: У обычного лазерного принтера оно равно точек пикселей на дюйм, тогда как большинство мониторов может обеспечить всего 72 пикселя на дюйм.

В результате распечатанное изображение получается гладким и контрастным, независимо от размера. Векторную графику часто называют также объектно-ориентированной графикой. Векторные файлы занимают значительно меньшие объемы памяти.

Так как коды не привязаны к пикселам, то изменение масштаба не сильно ухудшает их измененные изображения точнее говоря, оно вообще не ухудшается. Вместе с тем редакторы, в которых создаются такие файлы, не дают возможности вдохнуть в них реализм. Эти редакторы созданы скорее для точного вычерчивания, а не для создания фотореалистического изображения. У векторной графики много преимуществ в сравнении с пиксельной графикой.

Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: Кроме того, описание цветовых характеристик увеличивает размер файла незначительно. Объекты векторной графики легко трансформируются, ими просто манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.

знакомство с corel draw

В тех областях графики, где принципиальное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например в шрифтовых композициях, в создании фирменных знаков, логотипов и. Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: Векторная графика может включать в себя и изображения пиксельной графики, которые становятся таким же объектом, как и все остальные.

Важным преимуществом программ векторной графики являются развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним и возможность создания конечного продукта, который может быть без дополнительных операций отправлен на цветоделение и растрирование. Поэтому программы векторной графики нашли широчайшее применение в области графического и полиграфического дизайна, технического рисования, чертежно-графических и оформительских работ.

Однако у векторной графики имеются и ограничения: Они не дают такой реалистичности, как пиксельные изображения.